jueves 2 de julio de 2009

REAL TIME RENDER EN BLITZ3D

Esto no tiene nada que ver con el curso en metropolis pero como finalmente me he decidico a hacer algun programilla con blitz3d y siempre he querido ver mis mallas en render en tiempo real...pues ahi va esto:es mi personaje bolilla en un visualizador 3D hecho en basic3D.



Puedes descargar el archivo y ejecutarlo en tu pc.
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jueves 25 de junio de 2009

RIG Y SKIN DE UNA PIERNA CON FOOTROLL,FOOT REVERSE Y TWIST BONES

La pierna tiene aplicado un controlador IK y por encima se han puesto los 3 twist bones para mejorar la deformación de la malla en el skin cuando la pierna se torsione al posicionar la rodilla.El pie puede rotar por el tobillo,el talon,la punta de los dedos o el empeine mediante los objetos control y se ha automatizado el movimiento de "footroll" con reaction manager.Al girar el control del tobillo gira la rodilla y gira el tobillo torsionandose los twist bones.Tambien es posible rotar la rodilla manteniendo el tobillo fijo con el control rodilla.
Gracias a la gente de 3dpoder:IkerCLon,Cesar Saez,Caronte y anfes3d por su ayuda para realizar este rig.


Y finalmente el video que muestra el rig y el skin en funcionamiento: